語彙ノート【よく使う表現】
【思った】
・おもった
・感じた
LibGDX 【画像表示】
//ピンク部分はその都度変更
〈基本〉
【import】
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
【変数宣言】
SpriteBatch batch;
Texture Tx;
Spraite Sp;
【createメソッドでの処理】
batch = new SpriteBatch(); //描画クラス初期化?
Tx = new Texture("path"); //画像ロード
Sp = new Sprite(Tx); //スプライトを作成及びテクスチャ指定
【renderメソッドでの処理】
batch.begin();
Sp.draw(batch);//スプライトSpを描画
〈画像移動〉
※後日記録